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2023年8月30日

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名称程式语言平台授权图像音效联网指令码其他特性外挂程式备注 (,存於网际网路档案馆)CAndroid, IOS开源OpenGLES3.x是是否PythonWindows, Linux商业2D/3D基於DirectX和OpenGL是是Python (,存於网际网路档案馆)C-Script,模仿C++/DelphiWindows商业3D基於DirectX是是C-Script手稿语言带物理运算C++Windows商业2D基於DirectDraw,Direct3D和OpenGL是否否进阶游戏场景框架易於使用,硬体抽象,自动资源管理,自订档案系统AllegroC++DOS, Unix, Windows, BeOS, QNX, MacOS开源免费2D以及3D是否否 (,存於网际网路档案馆).NETWindows免费3D基於DirectX是是否.NET免费3D基於OpenGL否否否Babylon.jsJavaScript、TypeScript3D基於WebGL是是是 (,存於网际网路档案馆)C++/LuaWindows, Mac Os X免费3D基於OpenGL是是Lua专业级品质,包含各种开发工具灵活性高Blend4WebJavaScript、Python、C、C++、商业3D基於WebGL是是是Blitz3DBasicWindowszlib2D/3D基於DirectX7是是BlitzBasic使用者众多易於使用,支援BSP,3DS非物件导向,basic语法BlitzMaxObject BasicWindows, Linux, MacOSzlib2D基於OpenGL是是BlitzMAX指令码提供多种模组(GUI,3D,音效,物理运算等)易於使用高速2D引擎,物件导向,支援LUA没有3D支援 (,存於网际网路档案馆).NET 2.0(C#)Windows免费3D基於DirectX是否否提供多种模组(GUI,音效,物理运算,碰撞检测,动画等)易於使用,物件导向C++Windows, MacOS商业3D是是是正在开发特性支援不完整Chrome EngineC++Windows, Linux, PlayStation 4, Xbox One商业3D (,存於网际网路档案馆)C/C++Windows商业3D是是未知碰撞检测,AIC++Windows, Linux, MacOS开源免费2D加速是是否网路系统表现优秀C/C++Windows免费/商业2D基於OpenGL基於OpenAL是可客制化化C/C++手稿语言中文介面(未完成)不需要Windows, LinuxIndie/商业3D基於OpenGL基於OpenAL计划中LuaCocos2dC++、Python、Objective-C、JavaScript跨平台MIT2D、2.5D、3D是是是ConstructC++、JavaScript跨平台商业、2D基於HTML5是是是CopperCubeC++、JavaScriptWindows, macOS, Android澳门皇冠 , WebGL, Adobe Flash商业3D基於WebGL是是是CryENGINEC++、Lua、C#跨平台商业3D是是是 (,存於网际网路档案馆)C++Windows, Linux闭源LGPL2D基於SDL/glSDL,最佳化MMX基於SDL_mixer的API基於SDL_Net的API否XML解析器,内建档案打包管理器, (,存於网际网路档案馆)基於各种CPU的进阶设定,可客制化化配备系统Crystal SpaceC/C++Linux, Windows, MacOS免费(LGPL)3D基於OpenGL是否Python, Perl或JavaPlayStation 3、Xbox 360、Windows、Wii商业3D是是 (,存於网际网路档案馆)VBWindows2D基於DirectX是否否 (,存於网际网路档案馆)C(伺服器端),C++(用户端),Java(编辑器)Linux, Windows, MacOSXGPL2D/3D基於SDL及是是Lua完整的MMORPG引擎DecimaPlayStation 4、Windows商业3D是C++Linux, Windows, MacOS免费(LGPL)3D OpenGL是是Python物理运算,场景编辑器,支援大规模地形彩现。 (,存於网际网路档案馆)BasicWindows共享2d/3D基於DirectX9是是Darkbasic使用者众多易於使用,支援BSP,3DS。非物件导向,basic语法 (,存於网际网路档案馆)C++Windows免费2D基於DirectX是否GS9手稿语言有开发工具,用於快速建立冒险类游戏 (,存於网际网路档案馆)VB6Windows免费2D+基於Direct3D是否否自动精灵管理,2D贴图地图(层数无限),基本粒子系统,碰撞检测VB 6.0(亦有VB.NET)Windows免费2D基於D3D 8)基於DirectAudio (DSound8)否否支援Quake/Half-Life的打包档案格式介面简单,易於使用,说明文件完备不完全物件导向,说明档案及网站都是西班牙语 (,存於网际网路档案馆)JavaWindows, Linux, Mac OS开源GPL2D/3D基於OpenGLOpenAL计划中否可延伸,像素级碰撞检测,自动寻路使用简便API说明档案不完善 (,存於网际网路档案馆)C++Windows, Linux, Maczlib/libpng2D基於SDL,3D计划使用OpenGL是计划中计划中 (,存於网际网路档案馆)彩现快速引擎还在开发中C++/ioOS XGPL/其他2D/3D基於OpenGLOpenAL是完整指令码支援进阶粒子系统可修改开发中,特性不完整JavaWindows, Linux, MacOS X免费/商业3D基於LWJGL2D/3D基於OpenAL否否 (,存於网际网路档案馆)Pascal/CWindows, Linux, Mac OS, Solaris, BeOs, DreamCast, GP32X开源2D基於SDL基於MikMod基於SDL_Net否像素级碰撞检测,自动寻路易於使用基於软体彩现的2D,非物件导向的手稿语言,漏洞少 (,存於网际网路档案馆)C++Win32, Linux, MacOS X, BSD免费(GPL 2.0)2D软体彩现,基於SDL,有硬体加速模式,基於OpenGLOpenAL否Lua 5.1计划支援各种特效还不完整 (,存於网际网路档案馆).NETWindows免费3D基於DirectX是即将到来否模板,碰撞检测,骨骼系统,物理运算 (,存於网际网路档案馆)C++Linux, Windows, MacOS X免费(BSD)3D基於OpenGL否否否RubyWindows, Linux免费3D基於OpenGL否否否GameMakerC++ (运行时)、C# (IDE)Windows、MacOS免费/商业2D/3D是某些自创GML指令码快速2D贴图地图游戏开发,但支援3D速度不够(基於DirectX) (,存於网际网路档案馆)C++Windows免费/商业3D基於DirectX未知未知未知C++Windows商业未知未知未知C++/.NETWindows(Mac和Linux在开发中)引擎程式码使用Zlib/libPNG许可证,非程式码资源使用多种许可3D基於OpenGL/DirectX,对DirectX还在开发FMODTCP/IP正在重写,UDP支援在计划中Lua普通开发中C/C++Windows免费/共享/商业主要是基於D3D的2D,但支援.X和.MD2模型自创否否开发中 (,存於网际网路档案馆)JavaWindows, Linux, MacOS X免费2D基於OpenGL是未知未知C++, RubyWindows, Mac, Linux免费2D基於OpenGL/DirectX未知未知未知C++Windows开源(Zlib/libpng许可证)2D基於DirectX基於BASS否否带开发工具引擎框架好 (,存於网际网路档案馆)CLinux免费未知是RubyC++/.NETWindows, Linux, MacOS免费(zlib/pnglib许可证)3D基於DirectX(8,9),OpenGL,多种软体彩现否否Lua碰撞检测,HDR大公司开发,教学资源丰富开发中 (,存於网际网路档案馆)C++Windows, Linux免费(GPL)2D基於OpenGL是否Python资源消耗少C#WindowsLGPL3D基於Managed DirectXMDSound和Vorbis .NET否否需要支援shaders 2.0以上的图形卡,使用 (,存於网际网路档案馆)来实现逼真的运动和力回馈,支援HDR,带AI引擎(遗传演算法框架)开发介面直观开发文件不完整 (,存於网际网路档案馆)JamascriptWindows商业3D是是是嵌入式编辑器易学C++Windows, Linux免费(GPL)2D基於OpenGL是是Lua碰撞检测,Cg&GLS效果 (,存於网际网路档案馆)C/C++Windows免费3D基於DirectX未知是未知 (,存於网际网路档案馆)JavaWindows, Unix, MacOSX免费(BSD)2D是否否JavaWindows, Linux, MacOS免费(BSD)3D基於LWJGL是否否 (,存於网际网路档案馆)JavaWindows, Linux, MacOS X免费(BSD)2D未知否否Java线上游戏引擎 (,存於网际网路档案馆)C++, PythonWindows, Linux免费(GPL)3D可以使用D3D9-11,OGL 2.0-4.0,以及OGL ES 2.0是否Python支援粒子系统,HDR等大部分特效 (,存於网际网路档案馆)JavaWindows, Linux, MacOS X澳门体彩平台, Android, WP7免费(Apache 2.0)2D基於LWJGL,以及OGL ES 2.是否自制附带有AVG、RPG、SRPG、STG等游戏开发包 (,存於网际网路档案馆)非指令码Windows商业2D是是LuaActiveX, Dll,外挂程式丰富,可延伸易学PHPWindows, Linux商业2D (AJAX)否是是带完整原始码,可添加模组 (,存於网际网路档案馆)C/C++Windows, Linux免费/商业3D基於DirectX或OpenGL是是未知 (,存於网际网路档案馆)VB/Delphi/.NETWindows免费3D基於DirectXDirectX是未知易於使用 (,存於网际网路档案馆)C++Windows, Linux免费(MPL)3D基於DirectX或OpenGL是是LuaC++Windows(mingw, VC), Linux (gcc)免费(LGPL)/商业3D(OGRE,hence DX + OpenGL)OpenALRakNetSquirrel多执行绪设计,GUI (CEGUI)物理系统(ODE)简便的开发平台OGREC++Windows, Linux, MacOSMIT3D基於Directx或OpenGL否否否几乎支援所有高端3D技术大公司开发,教程丰富,开源原始码庞大 (,存於网际网路档案馆)VB6Windows免费2D基於DirectX7/DirectX8是是是.NETWindows免费2D基於DirectX未知是未知VBWindows未知未知未知C++、PythonWindows、Linux、macOS、iOS免费(BSD)3D DirectX / OpenGL基於FMOD、OpenAL、Miles是Python(官方建议)、C++内建碰撞与ODE物理引擎,有效能监控等辅助程式 (,存於网际网路档案馆)C++Linux, Windowszlib2D基於OpenGLOpenAL否否带资源管理文件丰富开发早 (,存於网际网路档案馆)C++Linux, UNIX, Windows, MacOSX, MacOS9免费(LGPL)2D/3D基於OpenGL是是是C++Windows免费2D是否否开发过Zuma不支援3DC++Windows, Xbox商业3D基於DirectX是否C++指令码物理系统,碰撞检测,HDR可客制化引擎阴影演算法不佳C++Windows, Mac免费/商业2D是否否支援TTF字型,各种线条,Tar档案C++Windows, Linux免费(LGPL)2D未知未知未知 (,存於网际网路档案馆)BasicMac OS X, Linux, Windows商业}未知未知未知(,存於网际网路档案馆)CDOS, WindowsGPL/商业Software, OpenGL是是QuakeC(,存於网际网路档案馆)CWindows, LinuxGPL/商业OpenGL是是未知(,存於网际网路档案馆)CWindows, Linux, Mac OSGPL/商业OpenGL是是未知 (,存於网际网路档案馆)CWindows, Linux免费(GPL)3D基於OpenGL基於OpenAL是嵌入式PHP, Python基於ODE的物理系统 (,存於网际网路档案馆)不需要Windows免费3D基於OpenGL或Direct3D是否是碰撞检测,半透明,灯光效果不需要程式设计基础,易用,含各种开发工具游戏设定优先,图像引擎过时不需要Windows3D基於 (,存於网际网路档案馆)(DirectX)是是是 (,存於网际网路档案馆).NET3D基於(OpenGL)是是是 (,存於网际网路档案馆).NET 2.0 (C#)免费(BSD)3D基於Managed DirectX是否否有使用者介面易用,可客制化性强VB/C++/.NETWindows免费3D基於DirectX是否否Rockstar进阶游戏引擎跨平台商业3D是RPG Maker 2003C/DelphiWindows共享2D基於DirectX是Ruby有关卡编辑器易用闭源RPG Maker XPC/DelphiWindows共享软体2D基於DirectX是Ruby有关卡编辑器易用闭源C#Windows免费2D基於XNA未知未知否 (,存於网际网路档案馆)VB/C++/DelphiWindows免费2D未知未知VBScript, JavaScriptSource引擎C++Windows、Linux(伺服器端)商业Direct3D是是否基於Havok的物理系统,基於Valve的面部表情系统,VGUI, HDRC++Windows免费3D基於DirectX是是是框架Python/C++/其他Windows, Linux, MacOS X免费(GPL)2D/3D否TCP协定是用於连线游戏的引擎框架BasicMacOSX免费(GPL)2D是否否C++Windows, Linux, MacOSMIT3D基於OpenGLOpenAL是自订指令码任务/地形编辑器,支援Mac和Linux,即时介面编辑器,粒子系统,支援多语言开源,使用者众多,支援Many 3D模型汇入C++Windows, Linux, MacOSMIT2DOpenAL是自订指令码Truevision3DVB/Delphi/C++/.NETWindows免费/商业3D基於DirectXDirectX是VBscript, Python, Javascript物理引擎,支援各种常见模型档案,正规对映,阴影虚幻引擎C++、UnrealScriptWindows, Linux, MacOS, PS2, Xbox, PS3, XBOX 360商业3D是是UnrealScript物理系统, HDR (UE3及更新)C++Windows, Linux商业3D是是UnigineScript(类似C++)物理系统, HDR, PRT,像素阴影(3.0)图像表现类似Doom3, Unreal,价格较低,工具很多UnityC++跨平台商业2D、2.5D、3D是是是VB6Windows开源免费2D基於3D是是否针对ORPG和MMORPG游戏设计的引擎ValvePythonWindows, Linux商业2D/3D基於DirectX和OpenGL是未知Python.NET 2.0(C#)Windows, Xbox 360商业,对初学者免费3D基於DirectX和XNA是是C#, VB.NET, C++.NET, J#(Java), JScript.NET (JavaScript), IronPython, Visual Programming/Modeling视觉化开发环境,布娃娃系统,正规对映,Shaders(3.0), HDRC++Windows, Linux免费3D基於OGRE(OpenGL), Direct3D 9OpenAL是LuaGUI基於,基於的物理系统 (,存於网际网路档案馆)DWindows, Linux免费(LGPL)3D基於OpenGLOpenAL否否 (,存於网际网路档案馆)C++/PythonWindows, Linux免费3D是是C++和Python提供免费模型,文件,教程迪士尼公司用来制作ToonTown,易学,很稳定

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C++Windows, Linux, MacOS X, PS2, Xbox, PS3, XBOX 360商业3D是是是彩现快速,工具充足,易於使用,说明文件完备。分散式伺服器结构,理论上实现10万以上同时线上C++

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Windows免费2D基於DirectX 8.1 and 9.0是Tiles地图(AnaConda地图编辑器),精灵,粒子系统,点阵图字型很稳定,易用C++Windows, Linux, BSD免费(LGPL)3D基於DirectX和OpenGL

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1xbet香港应用近期版本更新


2022年7月11日 版本5.3.3

1.1xbet香港移动项目组根据近期赛事类型,综合考虑玩家对不同赛事的参与热情,决定提升电子竞技类型赛事在界面中的显示顺序。

2022年6月28日 版本5.3.2

1.1xbet香港近期将针对新兴赛事投放部分定向奖励,以鼓励用户在传统赛事的夏季休赛期期间尝试参与一些更具有活力的体育项目。

2022年5月17日 版本5.3.1

1.1xbet香港体育应用内投放有关欧冠赛事的红利红包。
2.1xbet香港移动业务技术团队计划降低手机应用大版本更新频率,通过热更新的方式完成日常更新,提升用户体验。

2022年4月17日 版本5.3.0

1.完整修复1xbet香港手机应用内欧冠赛事板块的部分显示错误,并调整显示顺序。

2022年4月13日 版本5.2.9.2

1.修复1xbet香港手机应用内欧冠赛事板块的部分显示错误。
2.1xbet香港体育应用内进行"欧冠欧足联红包雨"活动,于4月12日至4月15日期间合计发放14波红包雨。

2022年3月15日 版本5.2.9

1.1xbet香港体育应用调整部分欧洲体育赛事板块顺序。
2.修复1xbet香港手机应用内部分屏幕显示适配错误。

2022年1月30日 版本5.2.7

1.金虎迎新春,1xbet香港上下全体员工祝各位用户2022壬寅年新春快乐。
2.1xbet香港体育推出多项春节活动。

2022年1月9日 版本5.2.6

1.1xbet香港体育应用内上线英雄联盟2022赛季LPL春季赛相关活动。
2.修复1xbet香港手机应用在夜间模式下的部分显示错误。

2021年12月24日 版本5.2.4

1.1xbet香港手机应用上线圣诞系列赛事活动。
2.更新部分线路,提升用户连接稳定性。

2021年12月1日 版本5.2.2

1.1xbet香港体育手机应用内根据五大足球联赛的相应热度进行页面排版布局的优化。

2021年10月28日 版本5.2.1

1.1xbet香港体育电竞板块迎接S11英雄联盟全球总决赛,上线部分红包活动。
2.在1xbet香港体育预测英雄联盟赛事胜负,获取额外奖励。

2021年9月28日 版本5.1.2

1.月迎中秋,喜迎国庆,1xbet香港手机应用内上线部分红包活动。
2.上调欧冠赛事在左侧选项卡中的显示顺序。

2021年9月10日 版本5.1.1

1.1xbet香港体育更新部分线路,提升用户连接稳定性。

2021年8月10日 版本4.7.3

1.东京奥运会圆满结束,庆祝中国体育健儿获得第二名的好成绩,1xbet香港投放最后一波奥运主题红包。

2021年7月28日 版本4.7.2

1.1xbet香港手机应用内根据东京奥运会的项目热门程度,对整体显示顺序进行调整。

2021年7月16日 版本4.7.1

1.1xbet香港体育上线"传递奥运圣火,助力东京奥运"活动。
2.更新部分线路,提升用户连接稳定性。

2021年7月11日 版本4.6.7

1.1xbet香港体育上线"冠军之路,闯关拿奖"活动,预祝欧洲杯圆满结束。
2.更新部分线路,提升用户连接稳定性。

2021年7月7日 版本4.6.6

1.1xbet香港体育提前上线"助威欧洲杯决赛,分享红包雨"活动,决赛对阵队伍出炉后开始推送。
2.更新部分线路,提升用户连接稳定性。

2021年7月4日 版本4.6.5

1.1xbet香港各线路运营趋向稳定,删除了部分备用线路,保留响应较快的线路以提升用户连接速度。
2.修复部分软件Bug。

2021年6月30日 版本4.6.4

1.由于近期银行整体风控水平加剧,为避免等待时间过长,1xbet香港普通提款通道提款金额范围由原来100-49000调整为5001-49000,5001以下金额提款可使用方便又快捷的【1xbet香港极速提款】通道进行提款。
2.增加部分线路,提升1xbet香港用户连接速度与稳定性。

2021年6月24日 版本4.6.3

1.更新并增添1xbet香港手机应用内部分用于解析的域名,提升用户使用稳定性。
2.在1xbet香港应用内增加转账异常自动处理入口,更好更快解决部分订单转账后入账慢的问题。
3.提升1xbet香港全渠道加密货币USDT存款充值奖励。泰达币(USDT)是基于美元(USD)的加密货币,用户可以随时使用USDT与USD进行1:1兑换,加密货币的低手续费、快转账速度特性比传统货币联网交易的模式有极大优势。

2021年6月18日 版本4.6.2

1.增加欧洲杯相关活动的红包和奖励通知。
2.1xbet香港全站及体育应用增加大量内嵌线路,力求为用户在欧洲杯期间提供稳定服务。
3.修复部分软件Bug。

2021年6月8日 版本4.6.1

1.迎接欧洲杯活动,1xbet香港体育增加大量内嵌线路。
2.伴随防火墙技术升级,近期1xbet香港将频繁出现域名更换现象,请及时关注最新更新信息。

2021年5月28日 版本4.5.9

1.伴随英雄联盟Msi季中赛结束,1xbet香港更改部分显示顺序和入口优先级,对部分Msi赛事玩家投放红包。
2.增加部分线路应对大规模DNS污染活动。

2021年5月6日 版本4.5.8

1.迎接英雄联盟Msi季中赛,1xbet香港更改部分显示顺序和入口优先级。

2021年4月30日 版本4.5.7

1.迎接五一,1xbet香港增加部分优惠信息。

2021年4月7日 版本4.5.6

1.增加部分线路,提升1xbet香港用户连接速度与稳定性。

2021年3月25日 版本4.5.5

1.庆祝1xbet香港与AC米兰达成赞助合作,为相关合作活动内容预留展示窗口。
2.修复部分软件Bug。

2021年3月7日 版本4.5.4

1.更新部分财务界面,提升用户存提款效率。
2.优化项目内容排版。

2021年2月20日 版本4.5.3

1.更新部分线路,提升用户连接稳定性。
2.优化界面前端排版。

2021年2月8日 版本4.5.2

1.庆祝农历新年,全站和体育应用内增加部分优惠及彩蛋内容。
2.修复部分软件Bug。

2021年1月7日 版本4.5.1

1.更新部分线路,提升用户连接稳定性。
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